Spirit-Edge Blog

おもに遊戯王関係、近況報告を記載するブログです。 HPはこちらhttp://outspirit.yukihotaru.com/

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10月7日の原稿脱稿しました!

ご無沙汰しております、ふるめたです。
10月7日の原稿の入稿を完了しました!



いやぁ…いつになっても堪りませんね!この入稿した瞬間の
世界の眩しさ!


やることはやった。辛かった。でも、楽しかった。
特に今回はネームを5月時点から考えて構成し、
平日の仕事の時間等から原稿の出来る時間を逆算して対応したおかげで
一回も徹夜することなく対応することが出来ました。


今回の目標は、2つありました。

1つ。3D技術を落とし込むこと。


いままでどうしても時間が無いと簡単になりがちだった【背景】ですが、
今回の原稿は9割が 3Dモデリングで作成しております。

実際に印刷されてみないとわからないですが、
違和感なく2D原稿にフィットしていれば計画達成。
今後はより3Dを活用して作品を仕上げていけるかなと思ってます。




もう1つは、時間に余裕を持つこと。


まだまだ若いと周りからはお声をいただけてますが、
明らかに全盛期に比べると体力の低下を感じます。


というのも、【定期的に睡眠をとらないと疲労感が半端ない】
くらい押し寄せてきます。
精神的な病気もここに絡んでくるんでしょうが、とにかく
【無茶をして体を壊しては、それ以上のロスが出る】ということを
今までの原稿で経験してきました。




今後同じペースでは将来どこかで必ず体が壊れる。




といっても、中々自分の染みついた時間間隔というのは
かえれないもの。

だから今回は【いつもの2倍の余裕をもって】計画と
原稿を実施しました。





結果、それでもやっぱりギリギリでしたww



本当は、昨日の時点で入稿が完了していれば早期割引がついて
印刷費が削減できたんです。


でも、今回それを蹴りました。



確かに割引の料金は大きいです。でも、それ以上に
【もっとぎりぎりまでクオリティを高めたい】という一心が勝りました。


いつもなら最終締め切りの為
確認が疎かになっていた部分、ケアレスミスや誤字。
それらをじっくりゆっくりチェックする時間が取れたことで、

心から安心して より良いものを描けたと実感することが出来ました。




早期入稿を蹴った分、より多くの想いを原稿に込めました。
原稿の中で伝えたいことはいっぱいありますが、何よりも




【遊戯王が心から大好きだ】という気持ち。そしてそのチャンスを
与えてくださった【東方】というジャンル。

この両カテゴリーへの感謝と、
最終本を手に取っていただける皆様への想いをたっぷりこめてます。
是非ともどこかの機会にお手に取っていただけますと幸いです!


サンプルは5枚ぴくしぶの方にうpさせていただきましたので、
是非とも重ねてご閲覧くださいまし!><
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=30345954



さあ、後は当日まで やれることをするまでだ!(デッキを触りながら)
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